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CRAFT NOTE / 人物心理

角色为什么会做错决定

让角色有缺点,不等于让角色毫无逻辑。

让角色有缺点,不等于让角色毫无逻辑。

从一个具体的问题开始

人物的错误往往来自一种在过去有效、如今却不再适用的经验。过度谨慎的调度员只相信屏幕统计,是因为系统此前确实帮助过许多人;但当纸质乘车卡被遗漏时,这份信任成了他的盲点。

可实践的创作练习

为角色写两张卡片:他坚信的原则,以及原则在什么情境下会伤害别人。冲突产生时,不要马上改变角色,而让他面对一次付出代价的选择。

交付前需要检查

避免把配角当作教训主角的工具。配角也需要自己的利益、恐惧和不愿妥协的边界。

把方法带回作品

阅读完这一篇,不妨回到剧情片单,比较不同作品如何使用本篇讨论的技巧。具体的写作方法应服务于故事,而不是让每个故事长成同一个样子。

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